پویانمایی های GTA 6 دو برابر Red Dead Redemption 2 است!
به گزارش لباس دونی، راک استار برای ساخت NPCهای واقع گرایانه تر در GTA 6 تیمی اختصاصی تشکیل داده است و خبر جالب تر اینست که بیشتر از 600 هزار پویانمایی در این بازی وجود دارد.
تینا مزدکی_راک استار برای دستیافتن به مقیاس و سطح واقع گرایی قابل ملاحظه ای که در ویدیوی طولانی و جدید معرفی GTA 6 دیده شد، پروسه توسعه بازی را خیلی فراتر از روال معمول پیش برده است.
آرون گاربوت یکی از مدیران ارشد استودیوی راک استار نورث، در گفتگویی با نیویورک تایمز درباره ی روند توسعه بازی اعلام نمود که راک استار تیم جدیدی را در لس آنجلس تشکیل داده است. این تیم متشکل از نویسندگان، کارگردانان و تهیه کنندگان است و مأموریت آن فقط تمرکز روی شخصیت های غیرقابل بازی یا همان NPCها بوده است.
هنچنین راک استار برای تک تک NPCها به شکل جداگانه طراحی هنری انجام داده است. ظاهرا GTA 6 بیشتر از ۶۰۰ هزار پویانمایی خواهد داشت؛ در صورتیکه GTA 5 حدود ۵۵ هزار پویانمایی و Red Dead Redemption 2 حدود ۳۰۰ هزار پویانمایی داشت.
طراحی تک تک شخصیت ها و اتاق های بازی گاربوت درباره ی میزان جزئیاتی که برای ساخت دنیای GTA 6 درنظر گرفته شده است، توضیح داد که تقریبا هر اتاق در بازی به شکل اختصاصی طراحی شده است.
در مورد هر اتاق تصمیم گیری شده که چه کسی کجا بنشیند، چه چیزی بنوشد و چه نشانه هایی روی میز باقی بماند. حتی تصاویر روی دیوارها نیز بگونه ای طراحی شده اند که اشخاصی را نشان دهند که در همان اتاق حضور دارند. تمام این جزئیات ساخته، طراحی، تصویربرداری و در نهایت در یک اتاق تصادفی در یک ساختمان تصادفی در شهری خیلی بزرگ قرار داده شده اند.
او با اشاره به این سطح از جزئیات اظهار داشت: «هر اتاق در بازی، بوسیله ی یک نفر مورد توجه و بررسی قرار گرفته است.»
این رویکرد نشان میدهد خیلی از جزئیاتی که بازیکن امکان دارد هنگام گشت وگذار در دنیای وسیع GTA 6 به شکل اتفاقی ببیند، در واقع از قبل به شکل دقیق طراحی و در محیط بازی قرار داده شده اند.
GTA 6 ادامه مسیر Red Dead Redemption 2 است راب نلسون، رییس بخش توسعه و یکی از مدیران استودیوی راک استار نورث، نیز تاکید کرده است که GTA 6 را میتوان «تکامل» دستیافته های این استودیو در Red Dead Redemption 2 دانست.
راک استار زمانیکه توانست سطح بالایی از تعامل پذیری و جزئیات را در نسخه ای کم تراکم تر از آمریکا، آن هم در ۱۰۰ سال گذشته، پیاده سازی کند، از همان زمان به این فکر افتاد که اگر چنین سیستم هایی در مقیاس و تراکم یک محیط مدرن اجرا شوند، چه نتیجه ای به دست خواهد آمد.
ازاین رو GTA 6 مقرر است همان سیستم ها و ایده هایی را که راک استار در Red Dead Redemption 2 توسعه داده بود، در محیطی خیلی بزرگ تر، شلوغ تر و مدرن تر به کار بگیرد.
Red Dead Redemption 2 تعداد پویانمایی های GTA 6 دو برابر Red Dead Redemption 2 است یکی از چشمگیرترین آمارهایی که راک استار درباره ی GTA 6 اعلام نموده، تعداد پویانمایی های این بازی است.
براساس گفته ی آرون گاربوت، GTA 6 بیشتر از ۶۰۰ هزار پویانمایی خواهد داشت. برای مقایسه، GTA 5 حدود ۵۵ هزار پویانمایی و Red Dead Redemption 2 حدود ۳۰۰ هزار پویانمایی داشت.
به این ترتیب، تعداد پویانمایی های GTA 6 تقریبا دو برابر Red Dead Redemption 2 و بیشتر از ۱۰ برابر GTA 5 خواهد بود.
این حجم از پویانمایی ها بخشی از تلاش راک استار برای افزایش تنوع حرکات و رفتار شخصیت های غیرقابل بازی است. استودیو می خواهد NPCها در دنیای بازی رفتارهایی متنوع تر و طبیعی تر داشته باشند و محیط بازی کمتر حالتی تکراری و مصنوعی پیدا کند.
جزئیات بیشتر درباره ی GTA 6 راک استار در کنار معرفی جزئیات در ارتباط با NPCها و سیستم های تعاملی بازی، در هفته های اخیر اطلاعات بیشتری درباره ی GTA 6 منتشر نموده است.
طبق گزارش های پخش شده، بازی مقرر است در زمان ارائه با نرخ ۳۰ فریم برثانیه روی کنسول ها اجرا شود و اکنون تأیید شده است که نسخه کنسولی بازی با این نرخ فریم عرضه خواهد شد.
همین طور گزارش ها و اطلاعات انتشار یافته درباره ی بازی به جزئیات مختلفی همچون شخصیت های جیسون و لوسیا، امکان جابه جایی میان این دو شخصیت، رویدادهای تصادفی در دنیای بازی و وسعت خیلی زیاد نقشه اشاره دارند.
راک استار همین طور تاکید کرده است که رابطه عاطفی میان جیسون و لوسیا در بازی بطورکامل اختیاری است و قرار نیست این بخش از داستان به بازیکنان تحمیل شود.
GTA 6 چه زمانی عرضه می شود؟ Grand Theft Auto 6 مقرر است در تاریخ ۱۹ نوامبر برای کنسول های پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری X و ایکس باکس سری S منتشر شود.
در همین حال، تحلیل گران اعتقاد دارند اجرای بازی با نرخ ۶۰ فریم برثانیه روی سخت افزار کنسول ها خیلی بعید است و راک استار نیز اجرای ۳۰ فریم برثانیه ای بازی را در زمان ارائه تأیید کرده است.
منبع: thechradar
بطور خلاصه، ظاهرا GTA 6 بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن خواهد داشت؛ در صورتی که GTA 5 حدود ۵۵ هزار انیمیشن و Red Dead Redemption 2 حدود ۳۰۰ هزار انیمیشن داشت. در مورد هر اتاق تصمیم گیری شده که چه کسی کجا بنشیند، چه چیزی بنوشد و چه نشانه هایی روی میز باقی بماند. Grand Theft Auto 6 مقرر می باشد در تاریخ ۱۹ نوامبر برای کنسول های پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری X و ایکس باکس سری S منتشر شود.
این مطلب لباسدونی را می پسندید؟
(1)
(0)
تازه ترین مطالب مرتبط
نظرات بینندگان در مورد این مطلب