روسیه مقصد بازی سازان ایرانی

روسیه مقصد بازی سازان ایرانی

به گزارش لباس دونی، نایب رییس کمیسیون نرم افزارهای بازی و سرگرمی اظهار داشت: تجربه حضور بازی سازان ایرانی در بازار روسیه نشان داده است این کشور در عرصه بازیهای کامپیوتری از ظرفیت بالایی برخوردار می باشد.



به گزارش لباس دونی به نقل از مهر، در دومین نشست کارگروه مشترک سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی با بنیاد ملی بازیهای کامپیوتری با عنوان «بازی های کامپیوتری و هنرهای دیجیتال»، مبحث حضور نمایندگان صنعت بازی ایران در هفته فرهنگی ایران در روسیه بررسی گردید و ظرفیتهای موجود و موقعیت های همکاری جهت استفاده مؤثر و عملیاتی بازی سازان از این رویداد معرفی گردید.


براساس برنامه ریزی انجام شده، هفته فرهنگی ایران در روسیه در ایام پایانی شهریور و هفته اول مهرماه ۱۴۰۵ با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی برگزار می شود.


در ابتدای این جلسه، محمدرضا ابراهیمی کیاپی، سرپرست اداره همکاری ها و تنظیم گری صادرات فرهنگی سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی، ضمن اشاره به ضرورت ایجاد تبادل در عرصه صادرات محصولات فرهنگی ایران به دیگر کشورها اظهار داشت: سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی در برگزاری هفته های فرهنگی، نگاه جدیدی را دنبال می کند و ظرفیتهای متنوعی در کشور برای معرفی و عرضه در این رویدادها وجود دارد که یکی از مهم ترین آنها حوزه بازیهای ویدئویی است.


وی اضافه کرد: نگاه ما در این عرصه هم افزایی و همکاری است و برگزاری هفته های فرهنگی با نگاه صادرات محور دنبال می شود و از هر ایده و پیشنهادی در این مورد استقبال می نماییم.


ابراهیمی کیاپی همین طور بر نقش این سازمان در تسهیل گری برای بهره مندی بازی سازان ایرانی از ظرفیتهای ایجادشده در هفته فرهنگی ایران در روسیه تاکید کرد و اظهار داشت: بسته فرهنگی ما در این رویدادها، شامل حضور هنرمندان حوزه های مختلف همچون موسیقی، صنایع دستی، نشر و صنایع غذایی است.


در ادامه این جلسه، محمدمهدی بهفرراد، نایب رییس کمیسیون نرم افزارهای بازی و سرگرمی سازمان نظام صنفی رایانه ای استان تهران، ضمن اشاره به موانع و چالش های حوزه صادرات بازیهای ایرانی در بازارهای خارجی اظهار نمود: تجربه حضور بازی سازان ایرانی در بازار روسیه نشان داده است این کشور در عرصه بازیهای کامپیوتری از ظرفیت بالایی برخوردارست و استودیوهای موفقی در آن فعالیت می نمایند که از نظر حوزه موبایل گیم هم به فضای کاری ایران نزدیک هستند.


وی اضافه کرد: بعد از اعمال تحریمها ضد روسیه در پی جنگ با اوکراین، خیلی از استودیوهای بازی سازی روسیه هم مشابه ایران، برای دور زدن محدودیت ها، شرکت های اصلی خودرا از روسیه خارج کرده و در کشورهای دیگر با نام و ساختار متفاوت فعالیت می نمایند.


بهفرراد با تاکید بر ضرورت عرضه راهکارهای اجرائی برای حل مسایل و چالش های ساختاری و زیربنایی حوزه بین الملل صنعت بازی ایران اظهار داشت: سعی برای ساخت سناریوهای موفق برای جذب بیشتر بازی سازان به عرصه بین المللی، سودجستن از ظرفیتهای صادراتی این حوزه، ایجاد فضای مطالبه گری میان کنشگران صنعت، و شناخت دقیق تر بازار و الگوی مصرف مخاطبان در کشورهای هدف با عنایت به تنوع و سلایق فرهنگی و تعامل با رایزنان فرهنگی برای عرضه تصویر درست از بازار کشورهای هدف همچون اقدامات ضروری در این مورد است.


او خاطرنشان کرد: کشورهایی همچون تایلند، فیلیپین، بنگلادش، اندونزی، پاکستان و عراق از بازارهای مناسب برای توسعه صادرات بازیهای ایرانی و صنایع خلاق فرهنگی هستند و امکان حضور مؤثر در آنها وجود دارد.


محمدصادق افراسیابی، معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای کامپیوتری هم در این جلسه با عرضه پیشنهادهایی درباره ی حضور بازی سازان در هفته فرهنگی ایران در روسیه اظهار داشت: برگزاری لیگ های مشترک میان بازیکنان ورزش های الکترونیک ایران و روسیه و معرفی بازیهای تولیدشده در عرصه مقاومت، جنگ ۱۲ روزه و جنگ رمضان همچون مطالبی است که می توان در این رویداد دنبال کرد.


گفتنی است کارگروه مشترک سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی با بنیاد ملی بازیهای کامپیوتری با هدف تدوین مسیرهای عملیاتی برای توسعه صادرات بازیهای کامپیوتری و پیوند صنعت بازی سازی ایران با اقتصاد بین الملل تشکیل شده است.


به طور خلاصه، در ادامه این جلسه، محمدمهدی بهفرراد، نایب رئیس کمیسیون نرم افزارهای بازی و سرگرمی سازمان نظام صنفی رایانه ای استان تهران، ضمن اشاره به موانع و چالش های حوزه صادرات بازی های ایرانی در بازارهای خارجی اظهار داشت: تجربه حضور بازی سازان ایرانی در بازار روسیه نشان داده است این کشور در زمینه بازی های کامپیوتری از ظرفیت بالایی برخوردارست و استودیوهای موفقی در آن فعالیت می کنند که از نظر حوزه موبایل گیم هم به فضای کاری ایران نزدیک هستند. وی افزود: پس از اعمال تحریم ها ضد روسیه به دنبال جنگ با اوکراین، بسیاری از استودیوهای بازی سازی روسیه هم مشابه ایران، برای دور زدن محدودیت ها، شرکت های اصلی خودرا از روسیه خارج کرده و در کشورهای دیگر با نام و ساختار متفاوت فعالیت می کنند. بهفرراد با تأکید بر لزوم عرضه راهکارهای اجرائی برای حل مسائل و چالش های ساختاری و زیربنایی حوزه بین الملل صنعت بازی ایران گفت: تلاش برای ساخت سناریوهای موفق برای جذب بیشتر بازی سازان به عرصه بین المللی، سودجستن از ظرفیت های صادراتی این حوزه، ایجاد فضای مطالبه گری میان کنشگران صنعت، و شناخت دقیق تر بازار و الگوی مصرف مخاطبان در کشورهای هدف با توجه به تنوع و سلایق فرهنگی و تعامل با رایزنان فرهنگی برای عرضه تصویر درست از بازار کشورهای هدف همچون اقدامات ضروری در این مورد است.



منبع:

1405/03/20
11:04:18
5.0 / 5
135
تگهای خبر: دیجیتال , شهر , صنایع دستی , محصولات
این مطلب لباسدونی را می پسندید؟
(1)
(0)
X

تازه ترین مطالب مرتبط
نظرات بینندگان در مورد این مطلب
لطفا شما هم نظر دهید
= ۴ بعلاوه ۴
پربیننده ترین ها

پربحث ترین ها

جدیدترین ها

لباس دونی