آکادمی داوران، مدیریت جشنواره بازیهای ویدئویی را برعهده می گیرد

آکادمی داوران، مدیریت جشنواره بازیهای ویدئویی را برعهده می گیرد

به گزارش لباس دونی، دبیر یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی اظهار داشت: مدیریت جشنواره بازیهای ویدئویی از سال آینده توسط آکادمی داوران به انجام می رسد.



رضا احمدی دبیر یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی، در گفت و گو با گزارشگر مهر، ضمن اشاره به تفاوت های این دوره از جشنواره با دیگر دوره ها اظهار داشت: تفاوت اصلی سال جاری با سالهای قبل را در نحوه اجرا می دانم. در گذشته این جشنواره بصورت مستقل برگزار می شد، اما سال جاری در قالب «هفت خوان بازی» خواهیم داشت که طی آن رویدادهای مختلفی از ۲۳ تا ۲۹ بهمن ماه در برج میلاد برگزار می گردد.
وی اضافه کرد: در نحوه برگزاری، سال جاری آکادمی داوران را احیا کردیم. این آکادمی قبل تر در دوره هشتم جشنواره بوجود آمده بود، اما متاسفانه به دلایلی در دو دوره بعدی مورد استفاده قرار نگرفت.
دبیر یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی اظهار داشت: در این دوره، آکادمی داوران مجدداً فعال شده و تمام برگزیدگان، داوران و دبیران نوبتهای قبلی بعنوان اعضای دائمی آن حضور خواهند داشت. از این پس، یعنی از سال آینده، تمام سیاستگذاری ها و تصمیم گیری های مربوط به جشنواره در اختیار این آکادمی خواهد بود؛ همچون تعیین بخش های داوری و تشکیل هیأت مدیره. جشنواره برمبنای نظرات و راهبری آکادمی داوران برگزار می گردد و بنیاد ملی بازیهای کامپیوتری هم در کنار آکادمی، در برگزاری رویدادها مشارکت خواهد داشت.
وی تصریح کرد: یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران با ثبت ۱۶۴ عنوان بازی از ۹۸ بازی ساز شامل شرکت ها، تیم ها و سازندگان مستقل درحال برگزاری است؛ از این شمار، ۱۳۰ عنوان در بخش اصلی، ۱۱ عنوان در بخش «به روز» و ۲۳ عنوان در بخش «مورد انتظار» حضور دارند.

دلیل تعداد بیشتر بازیهای موبایلی در جشنواره چیست؟


احمدی اظهار داشت: از نظر سکوی انتشار، از ۱۶۴ بازی ثبت شده، ۱۲۱ عنوان موبایلی و ۴۳ عنوان کامپیوتری هستند. دلیل تعداد بیشتر بازیهای موبایلی را می توان در دسترس پذیری گسترده تر پلت فرم موبایل، سهولت توسعه و نشر و بازار بزرگ تر کاربران در این عرصه دانست.
وی اضافه کرد: بنیاد ملی بازیهای کامپیوتری در سال ۸۷ و در شرایطی تأسیس شد که بازار بازیهای کامپیوتری (PC) و کنسولی بسیار پررونق بود و موبایل های هوشمند هنوز فراگیر نشده بودند. ساخت بازیهای کامپیوتری و کنسولی در آن زمان هزینه های بالایی داشت و نیازمند تشکیل تیم های قوی و تخصصی در زمینه های مختلف بود. همینطور در آن دوره بازار فیزیکی بازیها فعال بود و بازیها بصورت دیسک های فیزیکی منتشر می شدند که درآمد زایی نسبتاً قابل توجهی برای ناشران و سازندگان بهمراه داشت.
دبیر یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی اشاره کرد: با پیشرفت فناوری و تغییر روش توزیع به صورت دیجیتال، بازار بازیهای کامپیوتری و کنسولی از رونق پیشین افتاد. در مقابل ساخت بازیهای موبایلی با هزینه کمتر و نیاز به تیم های کوچک تر و چابک تر ممکن شد. این مورد همراه با در دسترس بودن نیروی متخصص در عرصه موبایل، انگیزه بازی سازان ایرانی را برای حرکت به سوی این پلت فرم تقویت کرد.
وی اضافه کرد: ایجاد فروشگاه های دیجیتال داخلی مانند کافه بازار و مایکت، بستری مناسب برای عرضه و درآمد زایی سریع تر بازیهای موبایلی فراهم نمود. مجموعه این عوامل، باعث انتقال تدریجی تمرکز بازی سازان ایرانی از ساخت بازیهای کامپیوتری به بازیهای موبایلی شد.

خوشبختانه بازیهای موبایلی با کیفیت و قابل توجهی ساخته شده است


احمدی اظهار داشت: در این دوره از جشنواره بازیهای ویدئویی تعداد بازیهای کامپیوتری ثبت شده در جشنواره که به ۴۳ عنوان رسیده، بسیار دلگرم کننده است. این نشان داده است که بازی سازان ایرانی بار دیگر به سوی ساخت بازی برای پلت فرم کامپیوتر هم بازگشته اند و روی این حوزه سرمایه گذاری می کنند.
وی اضافه کرد: خوشبختانه بازیهای با کیفیت و قابل توجهی در این بخش ساخته شده که واقعا جای امیدواری دارد. امیدواریم این روند ادامه یابد و حوزه بازیهای کامپیوتری هم همچون بازیهای موبایلی تقویت شود تا بازی سازان ما بتوانند در این حوزه هم بطور مؤثر و موفق فعالیت کنند.
دبیر یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی اظهار داشت: خوشبختانه سال جاری با همراهی شهرداری و صداوسیما، مبلغ جوایز جشنواره نسبت به سالهای قبل بسیار بهادار تر شده است. در این دوره، مبلغ سه و نیم میلیارد تومان به برگزیدگان اهدا خواهد شد که جهشی قابل توجه به حساب می آید.
وی تصریح کرد: در کنار بخش اصلی جشنواره که جوایزی را در رشته های مختلف به برندگان اهدا می کند، رویداد سرمایه گذاری هم برگزار می گردد که سال جاری سومین دوره آن درحال اجراست. خوشبختانه این رویداد با استقبال خوبی از طرف تیم های سازنده و هم صندوق های سرمایه گذاری و نهادهای دارای بودجه در عرصه بازیهای ویدئویی همراه شده است.
احمدی اشاره کرد: تا حالا دو پیش رویداد با هدف آماده سازی بازی سازان برای عرضه طرح های خود به صندوق ها و سرمایه گذاران برگزار شده است تا امکان جذب سرمایه برقرار شود. ان شاالله در طول هفته پیش رو هم این رویدادها ادامه خواهد یافت و امیدواریم تا انتهای سال شاهد سرمایه گذاری مناسبی بر روی بازیهای ویدئویی باشیم. اعداد و ارقام دقیق در زمان خود اعلام خواهد شد.


منبع:

1404/11/18
10:49:29
5.0 / 5
6
تگهای خبر: تخصص , جشنواره , شهر , فروشگاه
این مطلب لباسدونی را می پسندید؟
(1)
(0)
X

تازه ترین مطالب مرتبط
نظرات بینندگان در مورد این مطلب
لطفا شما هم نظر دهید
= ۷ بعلاوه ۴
پربیننده ترین ها

پربحث ترین ها

جدیدترین ها

لباس دونی